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怪物猎人荒野防具环境概述由于目前只有到上位,技能吃紧会心不好撑,故主流配装以黑蚀二件为核心
再根据武器选择物理向的护雷颛(挑战者)及属性向的护凶爪(连击)
尊贵的铳枪大人则独立于13把武器之外
以下配装为13把武器通用,可根据武器的数值及特性选用
连击对属性弹效益低,轻重弩请选前两套使用
怪物猎人荒野防具推荐
防具第一套
雷颛二件额外耐力
须精神抖擞拉高会心时使用

最通用配装

武器配连击收益高
1级洞需求高

武器配连击收益高
不耗耐可搭浑身


Q:为什么上面四件都要搭配黑蚀?
A:黑蚀二件搭配抗狂珠在克服后可以提供25%会心非常之多,可以说是目前版本的底层逻辑
Q:为什么黑蚀都放腰脚,其他部位不行吗?
A:上三件的强力散件太多了(锁刃身、护锁手、雷颛&凶爪各部件),放腰脚牺牲的技能较少
防具套装解析第一套是知名的雷颛两件(额外耐力)
给需要精神抖擞撑会心,武器却又会耗耐时使用的

雷颛两件给的额外耐力即使消耗也不会取消精神抖擞,给了翻滚一次的容错空间
大剑肩撞、盾牌防御都不会解除,甚至连偶尔滑步的拉矢弓都能使用
第二套是最泛用的物理配装,不追求百爆时的首选
武器已经自带足够高的会心(黑蚀20%、机械多会台词条),或是重视期望值>百爆时使用

不搭配浑身的情况下可以改用护锁手,如此一来就有更多三级孔可以搭配挑战、连击和巧击
尤其一级连击和一级巧击的收益很高,孔位允许的话可以各配一
第三套就是把头改成凶爪走连击向了,护锁手的三个洞正适合双刀放跑者

和第二套只差在头部改成凶爪,适合玩属性且想要多一点一级洞的人使用
第四套是凶爪二件,进一步提升连击的收益

基本上就是给片手用的了,手换了凶爪a,省下来的二级孔还能配浑身
跟片手向性极佳
还有独树一格,尊贵的铳枪大人配装

炮击不吃会心,但是叠连击特别快
故凶爪四件把连击收益拉满,配冻峰脚可以把挑战拉到四
剩余的二级洞可自由选择攻击技能,防音其实二级就可以挡大多数吼,不打冻峰黑蚀铠龙可以配其他技能
防具配武器技能优先度参考各路配装排出来的
大剑:集中>超心>保斩
太刀:超心>保斩
片手:
属性片 属强=属会>守势=保斩
物理片 超心>守势=保斩
双刀:属强=属会>保斩
大锤:超心>集中=保斩
狩猎笛:攻击>鼓笛
长枪:超心>守势>保斩
铳枪:增弹=炮术>守势=攻击
斩斧:强持=超心>保斩(不像崛起有体,故高变效益普通)
盾斧:增弹>超心>高变=保斩
虫棍:超心>飞燕=集中(没玩虫棍,有误请指证)
弓:
主流拉矢弓为 贯通=特射=超心 传统刚射为超心=散弹
轻弩:
目前主流为贯通弹,射法>贯通=超心
重弩:
目前主流为属性弹,属强=属会>首射=四射
