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健康管理师|“游戏成瘾”要被纳入精神病了!

来源:德诚教育    发布时间:2017-11-15



沉迷游戏到底是不是病?国内外学者对这个问题一直争执不下。不过这个争议马上就有结论了!


据《解放日报》消息,最近,在由世界卫生组织(WHO)指导、来自全球十余个国家专家参会的国际疾病分类精神与行为障碍诊断指南现场研究协调会上,游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次被列入国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍章节。


玩游戏成瘾,真的要被纳入精神病范畴了?


中国网络游戏成瘾标准成世界诊断标准?


其实,将游戏成瘾列入精神病,并非首次提出。


早在2008年,由北京军区总医院陶然主持制订的《网络成瘾临床诊断标准》就通过了专家论证,其首次将网络成瘾纳入精神病范畴。


《标准》的主导者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然当时公开表示,“我们要承认网瘾是一种疾病。从世界卫生组织给出的定义来看,凡是社会功能受损并给自己或他人带来伤害的症状即可称之为疾病。”陶然认为网瘾者符合疾病的基本概念,划归精神疾病也有理有据。


而按照《网络成瘾诊断标准》,网络成瘾可分为5类,包括网络游戏成瘾,以及网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络信息成瘾、网络交易成瘾。


2013年,网络游戏成瘾诊断标准走出了世界性的一步。


那一年,美国《精神障碍诊断与统计手册》第五版(DSM-V)第三章称,将网络游戏成瘾纳入研究。


国际精神医学领域通用的诊断体系主要由《国际疾病伤害及死因分类标准》(ICD)和《精神疾病诊断与统计手册》(DSM)构成,后者将网络游戏成瘾纳入研究的举措当时被许多人解读为“中国网络游戏成瘾标准将首次成为世界诊断标准”。


我国网络游戏成瘾比例高于欧美


游戏,很多人都玩,但玩到什么程度,就该算是“网络游戏成瘾”?


2013年的DSM-V对网络游戏成瘾放提出了建议的诊断标准(并非正式诊断,有待进一步研究),即:持续、反复使用网络来参与游戏,经常与其他人一起游戏,导致临床显著的损害或痛苦,在12个月内表现为9条标准中的5条。


这9条标准来自于陶然教授制定的临床诊断标准中的8条症状,以及一条严重程度标准:


1、渴求症状(对网络使用有强烈的渴求或冲动感)


2、戒断症状(易怒、焦虑和悲伤等)


3、耐受性(为达到满足感而不断增加使用网络的时间和投入程度)


4、难以停止上网


5、因游戏而减少了其他兴趣


6、即使知道后果仍过度游戏


7、向他人撒谎玩游戏的时间和费用


8、用游戏来会比显示或缓解负性情绪


9、玩游戏危害到或失去了友谊、工作、教育或就业机会


简单来说,玩游戏本身没有问题,但如果游戏者出现体质下降、厌学退学、放弃工作、甚至走上违法犯罪道路,那玩游戏就成了问题。



资料来源:

“游戏成瘾”将被世卫组织正式纳入精神障碍

网瘾:被杜撰的精神病

《网络成瘾诊断标准》的是是非非

中国网络游戏成瘾标准首次成为世界诊断标准

网络成瘾探析

网络成瘾干预研究进展



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